setembro 21, 2017

O charmoso e desengonçado robô Jettomero chegou ao Xbox One

Por Gabriel Koenig, o criador de Jettomero

Olá, eu sou Gabriel, o criador de Jettomero. Tenho trabalhado nesse jogo por mais de dois anos e estou muito feliz com seu lançamento no Xbox One. Jettomero tem sido um jogo estranho, evoluindo de forma orgânica por todo processo de desenvolvimento. As várias influências do jogo o tornaram uma experiência bastante engajante. Como o desenvolvi sozinho, foi bem trabalhoso ao mesmo tempo que me permitiu criar cada aspecto do jogo dentro de uma estética consistente, permitindo riscos criativos que não seriam possíveis de outra forma.

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setembro 6, 2017

Kentucky Route Zero: TV Edition está chegando ao Xbox One

Por Jake Elliott, Parceiro da Cardboard Computer

Quando começamos a trabalhar em Kentucky Route Zero, pensamos que estávamos fazendo um jogo de escopo considerável – um jogo curto sobre explorar uma estrada secreta de forma climática e não violenta. Conforme nós três envolvidos nos aprofundávamos mais no projeto, acabávamos encontrando novos túneis e novas ideias, e o jogo crescia em escopo e dimensão. Resolvemos dividi-lo em cinco episódios (atos). Então, começamos a fazer interlúdios, pequenos trechos relacionados ao jogo, entre cada ato. Escrevemos uma peça, criamos uma linha telefônica interativa, gravamos um álbum de música pop…

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agosto 18, 2017

Perca-se no mundo de Shape of the World

Por Stu Maxwell, o cara responsável por tudo na Hollow Tree Games

E aí! Meu nome é Stu, trabalhei como artista VFX em Gears of Wars 4 e estou muito feliz em apresentar meu primeiro jogo independente, Shape of the World, pra comunidade do Xbox!

Shape of the World é um jogo de exploração sobre acabar agradavelmente perdido. O jogo vai te levar numa jornada por paisagens sempre em mudança, plantas que florescem e criaturas graciosas – um mundo que, literalmente, toma forma e cria vida bem diante dos seus olhos.

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agosto 2, 2017

Explore o mundo de 2088 em Tacoma

Por Steve Gaynor, Líder de Projeto em Tacoma

Ao criarmos Tacoma, sempre voltamos a um tema central: o que é “artificial”? Num mundo de artifícios, interagir com o “real” se torna exceção, não regra. Estou digitando isso num teclado real, mas está sendo traduzido em informação mostrada como luz na tela – as teclas e os meus dedos são reais, mas o resultado do meu toque nessas teclas são tão reais quanto um pensamento ou uma ilusão. Onde essas letras e palavras existem? Na sua tela? Em todas as nossas telas? Quantos servidores os contém, quantos olhos os observam?

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julho 27, 2017

Brinque com a vida em The Sims 4 no Xbox One

Por Jessica W.L. Kopp, Gerente de Campanha Global na Maxis

Aproveite o poder de criação e controle de pessoas num mundo virtual cheio de possibilidades infinitas em The Sims 4, chegando ao Xbox One dia 17 de novembro.

Por mais de 17 anos, The Sims ofereceu aos jogadores a oportunidade de brincar com a vida, conforme criam e controlam pessoas virtuais num mundo aberto com infinitas possibilidades. Agora você vai poder expressar sua criatividade no Xbox One conforme personaliza a aparência e personalidade de seu Sim, constrói casas perfeitas para eles e desenvolve seus relacionamentos enquanto persegue realização profissional, explorando vibrantes novos mundos.

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