abril 17, 2017

Project Scorpio: o local mais poderoso para criar e jogar

Por Phil Spencer, Head of Xbox

No Time Xbox, nós colocamos o jogador no centro de tudo que fazemos e somos motivados a construir a melhor plataforma para se criar e jogar. Sabemos que não existe um sem o outro, e é por isso que investimos tanto no desenvolvimento de ferramentas, oportunidades de publicação, hardware e serviços para desenvolvedores e jogadores. Com o Project Scorpio, nós criamos um console com o objetivo de se tornar o local definitivo para desenvolvedores realizarem suas visões e o melhor lugar para jogar qualquer título de Xbox.

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março 29, 2017

Atualização gratuita tem Beam e mais novidades no Xbox One

Por Mike Ybarra, Head of Platform Engineering para Xbox

Estamos muito felizes em anunciar que hoje estamos entregando novas funções para a comunidade de Xbox One. Esse é um grande lançamento e inclui streaming via Beam, uma experiência em Xbox atualizada com novo Guia, melhorias na home e muito mais. O objetivo principal desse lançamento é tornar streaming via Xbox ainda mais fácil. E melhorando a navegação do console Xbox através do novo Guia, procuramos acrescentar as novas funções e experiências que você mais ama no seu controle. Para nossos jogadores de PC, ou qualquer pessoa que ama criar e jogar, confira esse post no Windows Blog para aprender mais sobre as atualizações chegando dia 11 de abril com o Windows 10 Creators Update.

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março 6, 2017

Anunciando o prêmio ID@Xbox Gaming for Everyone 2017

Por Katie Stone Perez, Gerente de Programa Sênior para ID@Xbox

Semana passada, no Independent Games Festival em São Francisco, desenvolvedores de jogos independentes de todo mundo se reuniram para celebrar o talento, beleza e criatividade existentes na indústria. Jogadores são tão únicos e diversos quanto o mundo ao nosso redor e jogos independentes tem papel crucial em expandir esses mundos, narrativas e personagens com os quais os jogadores interagem. Esse ano, ID@Xbox teve a oportunidade de destacar o trabalho de três desenvolvedores incríveis e que fazem uso de sua arte para celebrar as vozes não representadas, sejam essas vozes dos jogadores, dos personagens ou até mesmo dos criadores. Nosso prêmio ID@Xbox Gaming for Everyone de 2017 vai para:

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fevereiro 16, 2017

A arte de Halo Wars 2 nas ruas

Por Hugo Cordero, Gerente de Marketing em Xbox

No começo do mês, Xbox e 343 Industries anunciaram uma parceria com os artistas Grzegorz “Gabz” Domaradzki, Craig Drake e Kevin Tong para dar vida a Original Art Series de Halo Wars 2, uma edição limitada com seis artes originais.

Agora, eles deram um passo além tornando a Original Art Series de Halo Wars 2 real, levando suas artes para seis cidades ao redor dos Estados Unidos! Artistas locais de cada cidade estão oferecendo aos fãs a oportunidade de experimentar essas artes, transformando cada obra da coleção em pinturas de spray gigantescas.

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fevereiro 7, 2017

Palmeiras é primeiro clube do mundo a lançar Xbox personalizado

Numa parceria inédita no mundo, a Microsoft lança uma edição especial do Xbox em parceria com a Sociedade Esportiva Palmeiras. Para comemorar os 102 anos do clube, exatos 102 bundles foram criados. Personalizados com as cores palmeirenses, os aparelhos foram pintados à mão.

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