junho 2, 2017

É Hora de Aventura no Minecraft

Por Tom Stone

É HORA DO QUÊ? Bem, são 3 da manhã quando escrevo isso, então é hora de dormir? Não, porque estou muito animado pra dormir, porque agora é… HORA DE AVENTURA!

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janeiro 24, 2017

Masachika Kawata, produtor de Resident Evil 7 biohazard, fala mais sobre o jogo

Resident Evil 7 biohazard finalmente está aqui! Para intensificar ainda mais seus sustos e sensação de terror, que tal uma entrevista com o produtor do jogo e veterano da franquia, Masachika Kawata?

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setembro 13, 2016

Joseph Staten, roteirista de ReCore, conta mais sobre o jogo

Feliz dia de lançamento de ReCore! A inusitada parceria entre o pai de Mega Man, Keiji Inafune e o diretor da saga Metroid Prime, Mark Pacini, finalmente está aqui. E para celebrar esse dia tão especial, o Blog do Xbox traz uma entrevista com o roteirista do jogo, Joseph Staten. E saibam vocês do seguinte: o Sr. Staten é veterano da indústria e é o responsável pelo roteiro dos jogos da saga Halo, ou seja, tem todo nosso respeito. Confere aí!

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agosto 11, 2016

The Devil’s Daughter e um bate-papo sobre Sherlock Holmes

Uma boa história de crime e mistério é sinônimo de Sherlock Holmes. O famosíssimo personagem criado pelo escritor britânico Sir Arthur Conan Doyle é protagonista de um sem fim de casos dos mais diversos tipos e representados nas mais diversas mídias. Há muito tempo, esses casos são também representados nos videogames e o estúdio europeu Frogwares, tem dedicado grande parte de sua existência a esse genial personagem. E é elementar, meu caro leitor e leitora do Blog do Xbox, que não poderíamos deixar de falar sobre The Devil’s Daughter, o mais novo título estrelado por Sherlock e seu fiel escudeiro, Dr. Watson. Para isso, conversamos com Aurélie Ludot, Narrative Designer & Project Manager da Frogwares, que (tentou) solucionar algumas de nossas dúvidas (e enigmas) sobre a série e o personagem. Confere aí!

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junho 1, 2016

[indie da semana] – SUPERHOT

SUPER. HOT. SUPER. HOT. Imagino que essas palavras ressoem em sua mente de maneira bizarra. Na minha é assim, garanto. SUPERHOT foi um dos jogos mais diferentes dos últimos tempos – e fica a recomendação caso você nunca tenha jogado. Para tentar entender de onde surgiu tanta inspiração, entramos em contato com Piotr Iwanicki, diretor e designer dessa pequena grande produção vinda diretamente da Polônia.

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